Рабочее название:
The Game
Введение:
Лето, вечер, негустой лесок.
Еще молодой, малоопытный орк находится в составе небольшой армии, готовящейся на следующий вечер форсировать реку, чтобы напасть на деревню, а затем на город людей. На другом берегу находиться небольшой оборонительный форт людей, т.к. в этом месте не раз совершали переправу орки.
Костров мало, орки слегка навеселе и возбуждены предстоящей битвой. Наш герой так же подвержен всеобщему настроению, однако, среди бойцов есть те (кто старше и опытнее), кто считает, что бойцов недостаточно для захвата города и лучше бы ограничиться фортом и парой деревень. Опять же в селениях орков может сложиться довольно-таки кризисное положение, если добыча будет бедной, потому что рыбы в этом году явно мало.
Наш герой сидит у костра, непосредственно возле него два орка из его поселения, которые старше его на одну и две зимы, и разговор как раз идет о сложившейся ситуации и о том, стоит ли пытаться захватить город. Разговор медленно перерастает в агрессивный спор…
Жанр, аудитория:
Игра "the Game" представляет собой литературный текстовый квест (interactive fiction) с элементами РПГ.
Разрабатывается в 2х версиях - он-лайн и офф-лайн, обе реализуются на основе веб-серверов.
Охват аудитории широкой, которой интересны игры жанра interactive fiction, люди, ищущие новаций в этом жанре и те, кто еще не знаком с ним, кого может привлечь атрибуты и реализация игры.
Основные особенности:
Большой игровой мир
Свобода действия
Боевая система, не требующая ведения записей или бросков дайсов
Система развития персонажей
Привлекательный дизайн
Низкие системные требования
Реализация игр в игре
Описание демо-версии:
Задачей играющего является за счет тексто-графического взаимодействия с персонажами и объектами получить одним из нескольких возможных способов достаточное количество провизии для своей деревни. Непосредственно игровой процесс представляет собой последовательность диалогов, текстовых битв и воздействия на предметы игрового мира.
Игрок может выбирать различные пути достижения целей. В зависимости от характера играющего и его предпочтений игру можно пройти в одиночку, что даст больше знаний о мире Тальи или в компании персонажей-орков, которые могут помочь в битвах и дать указания.
По ходу игры игрок будет черпать сведения об этом мире из общения с персонажами NPC, книг, являющихся атрибутом жилищ знатных особ, неожиданных артефактов и собственных воспоминаний. Все знания так или иначе подталкивают игрока к принятию необходимых решений для успешного завершения игры.
Боевая система проста и понятна для всех играющих, в ней учитываются характеристики персонажа и его вооружение. Боевая система не требует ведения записей, подсчета HP, бросков дайсов и т.п.
Пройти игру можно как за счет физической силы главного героя, так и посредством черпания знаний из услышанного, прочитанного, увиденного.
Игра завершается, когда главный герой находит источник пропитания для своей деревни или, когда главный герой умирает (возможностей умереть в игре очень мало, вероятность смерти не более 5%). Всего в игре 4 концовки, каждая из которых полностью соответствует приведшему к ней пути и не оставляет игрока разочарованным.
Сравнения и предпосылки для создания:
Реализуя множество нововведений, игра the Game, несомненно опирается на известные проекты жанра interactive fiction:
FallOut: Stone of Shady Sands - аскетичный атмосферный дизайн, интересный сюжет, оригинальное представление
Бойцовский клуб - самый успешный Российский игровой он-лайн проект, прокачка героев, текстовые поединки, система рэйтингов и взаимоотношений
Платформа:
Отличительной чертой игры является ориентированность ее на кросс-платформенность, игра может быть запущена в он-лайн версии на любой системе позволяющей выходить в интернет, в офф-лайн версии на любой системе позволяющей установку PHP-сервиса.
Минимальные требования для PC: любой компьютер с браузером, поддерживающим графику
Контакты:
Nick: SDTux
e-mail: sidney@darksanime.org
ICQ: 116800193
Site: http://darksanime.org
Отредактировано SDTux (11-01-2009 22:35:08)