| |
Объявление
Регистрация на форуме прекращена.
require PUN_ROOT.'lang/'.$pun_user['language'].'/pms.php';
if($pun_config['o_pms_enabled'] && !$pun_user['is_guest'] && $pun_user['g_pm'] == 1)
{
$pid = isset($cur_post['poster_id']) ? $cur_post['poster_id'] : $cur_post['id'];
$user_contacts[] = ' '.$lang_pms['PM'].'';
}
?>
- Ber
- Житель

- Зарегистрирован: 25-01-2006
- Сообщений: 63
- Профиль
Re: the Witcher (Ведьмак) боевая система
Гы, я один получается за орден проходил ) Мне там просто Зигфрид нравится, а так-то как всегда у Сапковского нет абсолютно положительной стороны... Единственно что меня в концовке очень смутило - так это личность Якова Альдебергского...
Добавлено Tue Jan 29 11:09:31 2008 : Да, Коллекционер в последней главе находится в башне палача, я правда вход в нее запарился искать, там его не со всех точек видно
Одиночество - это состояние души. (с)
require PUN_ROOT.'lang/'.$pun_user['language'].'/pms.php';
if($pun_config['o_pms_enabled'] && !$pun_user['is_guest'] && $pun_user['g_pm'] == 1)
{
$pid = isset($cur_post['poster_id']) ? $cur_post['poster_id'] : $cur_post['id'];
$user_contacts[] = ' '.$lang_pms['PM'].'';
}
?>
- SDTux
- Живет тут

- Откуда: E-burg
- Зарегистрирован: 21-01-2006
- Сообщений: 564
- Профиль
- Вебсайт
Re: the Witcher (Ведьмак) боевая система
Опишите концовки - сравнить хотса. У всех ли убиваешь в конце Якоба и путешествуешь в его иллюзии?
Кстати, есть мнение, что Якоб - это Альвин - многое на это указывает.
Ber написал:Гы, я один получается за орден проходил ) Мне там просто Зигфрид нравится
Да, он там единственный нормальный, вроде. По крайней мере в сравнении с де Ветт и Якобом уж точно.
Отредактировано SDTux (29-01-2008 11:48:32)
"- Телевизор плохо воспитывает моих детей. - Плохо, что ваших детей воспитывает телевизор!"
require PUN_ROOT.'lang/'.$pun_user['language'].'/pms.php';
if($pun_config['o_pms_enabled'] && !$pun_user['is_guest'] && $pun_user['g_pm'] == 1)
{
$pid = isset($cur_post['poster_id']) ? $cur_post['poster_id'] : $cur_post['id'];
$user_contacts[] = ' '.$lang_pms['PM'].'';
}
?>
- Ber
- Житель

- Зарегистрирован: 25-01-2006
- Сообщений: 63
- Профиль
Re: the Witcher (Ведьмак) боевая система
В концовке ордена действительно убиваешь Якоба, хотя наверное можно его призраку охоты отдать, и посмотреть что получиться. Да у меня тоже возникло ощущение, что Якоб и Альвин одно лицо, хотя я думаю, что своими разговорами с Альвином на это можно повлиять возможно... Зигфрид становится новым магистром ордена. За белок я не пошел, потому что как раз Яевин мне не понравился, а так в помощь Зигфриду решение принял. Кстати в последней главе орден сражается с белками на улицах города и при этом не трогает мирных нелюдей, так что прошу принять это к рассмотрению при суде над орденом )
Одиночество - это состояние души. (с)
require PUN_ROOT.'lang/'.$pun_user['language'].'/pms.php';
if($pun_config['o_pms_enabled'] && !$pun_user['is_guest'] && $pun_user['g_pm'] == 1)
{
$pid = isset($cur_post['poster_id']) ? $cur_post['poster_id'] : $cur_post['id'];
$user_contacts[] = ' '.$lang_pms['PM'].'';
}
?>
- Ber
- Житель

- Зарегистрирован: 25-01-2006
- Сообщений: 63
- Профиль
Re: the Witcher (Ведьмак) боевая система
Кстати, вспомнил и решил предупредить. Когда Азар вызывает кащея и потом сваливает, его можно успеть убить, я так и сделал, сбил с ног и замочил, потом кащей чармится и легко сжигается если спрятаться за колонну. НО дальше наступает БАГ когда Азар поялвяется в зале где он должен наслать черных рыцарей, Явед нападает на ведьмака и начинает его бить, причем повлиять на это никак нельзя, ведьмак тупо уклоняется, Явед убить его не может, Геральт его не бьет и продолжаться это может бесконечно, управление заблокировано... Мне пришлось перезагружаться и убивать кащея снова, дав предварительно Яведу телепортироваться.
Одиночество - это состояние души. (с)
require PUN_ROOT.'lang/'.$pun_user['language'].'/pms.php';
if($pun_config['o_pms_enabled'] && !$pun_user['is_guest'] && $pun_user['g_pm'] == 1)
{
$pid = isset($cur_post['poster_id']) ? $cur_post['poster_id'] : $cur_post['id'];
$user_contacts[] = ' '.$lang_pms['PM'].'';
}
?>
- SDTux
- Живет тут

- Откуда: E-burg
- Зарегистрирован: 21-01-2006
- Сообщений: 564
- Профиль
- Вебсайт
Re: the Witcher (Ведьмак) боевая система
Занятный глюк %) Я счас пока в Темноводье бегаю - почти влюбился в это место.
"- Телевизор плохо воспитывает моих детей. - Плохо, что ваших детей воспитывает телевизор!"
require PUN_ROOT.'lang/'.$pun_user['language'].'/pms.php';
if($pun_config['o_pms_enabled'] && !$pun_user['is_guest'] && $pun_user['g_pm'] == 1)
{
$pid = isset($cur_post['poster_id']) ? $cur_post['poster_id'] : $cur_post['id'];
$user_contacts[] = ' '.$lang_pms['PM'].'';
}
?>
- Ber
- Житель

- Зарегистрирован: 25-01-2006
- Сообщений: 63
- Профиль
Re: the Witcher (Ведьмак) боевая система
Темноводье - красивое и спокойное какое-то... умиротворенное, несмотря на проблемы с водяными. Мне там тоже понравилось, бегать только далеко 
Одиночество - это состояние души. (с)
require PUN_ROOT.'lang/'.$pun_user['language'].'/pms.php';
if($pun_config['o_pms_enabled'] && !$pun_user['is_guest'] && $pun_user['g_pm'] == 1)
{
$pid = isset($cur_post['poster_id']) ? $cur_post['poster_id'] : $cur_post['id'];
$user_contacts[] = ' '.$lang_pms['PM'].'';
}
?>
- SDTux
- Живет тут

- Откуда: E-burg
- Зарегистрирован: 21-01-2006
- Сообщений: 564
- Профиль
- Вебсайт
Re: the Witcher (Ведьмак) боевая система
Вот именно, что там красиво, спокойно, умиротворенно, а между тем, столько всего происходит, что бегаешь почти как в 3 главе.
"- Телевизор плохо воспитывает моих детей. - Плохо, что ваших детей воспитывает телевизор!"
require PUN_ROOT.'lang/'.$pun_user['language'].'/pms.php';
if($pun_config['o_pms_enabled'] && !$pun_user['is_guest'] && $pun_user['g_pm'] == 1)
{
$pid = isset($cur_post['poster_id']) ? $cur_post['poster_id'] : $cur_post['id'];
$user_contacts[] = ' '.$lang_pms['PM'].'';
}
?>
- Ber
- Житель

- Зарегистрирован: 25-01-2006
- Сообщений: 63
- Профиль
Re: the Witcher (Ведьмак) боевая система
Уважаемые, а кто-нибудь взялся за повторное прохождение игры? А то я вот все еще перевариваю первое прохождение, убивая время и людей в бэттлфилде, а за Ведьмака не могу сесть почему-то.
Одиночество - это состояние души. (с)
require PUN_ROOT.'lang/'.$pun_user['language'].'/pms.php';
if($pun_config['o_pms_enabled'] && !$pun_user['is_guest'] && $pun_user['g_pm'] == 1)
{
$pid = isset($cur_post['poster_id']) ? $cur_post['poster_id'] : $cur_post['id'];
$user_contacts[] = ' '.$lang_pms['PM'].'';
}
?>
- Хлёк
- Постоялец
- Зарегистрирован: 11-03-2006
- Сообщений: 31
- Профиль
Re: the Witcher (Ведьмак) боевая система
Хе, я тоже не взялся, хотя буквально на днях мысль об этом мелькала %)
Вот когда мы придем к власти...
require PUN_ROOT.'lang/'.$pun_user['language'].'/pms.php';
if($pun_config['o_pms_enabled'] && !$pun_user['is_guest'] && $pun_user['g_pm'] == 1)
{
$pid = isset($cur_post['poster_id']) ? $cur_post['poster_id'] : $cur_post['id'];
$user_contacts[] = ' '.$lang_pms['PM'].'';
}
?>
- SDTux
- Живет тут

- Откуда: E-burg
- Зарегистрирован: 21-01-2006
- Сообщений: 564
- Профиль
- Вебсайт
Re: the Witcher (Ведьмак) боевая система
А я двже не допрошел, ибо глюкнуло, но второй раз играть точно буду!
"- Телевизор плохо воспитывает моих детей. - Плохо, что ваших детей воспитывает телевизор!"
require PUN_ROOT.'lang/'.$pun_user['language'].'/pms.php';
if($pun_config['o_pms_enabled'] && !$pun_user['is_guest'] && $pun_user['g_pm'] == 1)
{
$pid = isset($cur_post['poster_id']) ? $cur_post['poster_id'] : $cur_post['id'];
$user_contacts[] = ' '.$lang_pms['PM'].'';
}
?>
- SDTux
- Живет тут

- Откуда: E-burg
- Зарегистрирован: 21-01-2006
- Сообщений: 564
- Профиль
- Вебсайт
Re: the Witcher (Ведьмак) боевая система
Свершилось! "Ведьмак: Дополненное Издание" с 18 сентября в официальной продаже на территории России! Кроме того компания "Новый Диск" сообщила о том, что издание "Ведьмак. Новые главы" ушло в печать и появится в продаже 25 сентября 2008 г. На озоне уже открыт предзаказ - буду брать только "новые главы", благо стоит версия 146 р., ибо полное издание почти соответствует коллекционке, которая у меня уже есть.
Вот основные для нас фичи: # 2 новых мода - "Цена нейтралитета" и "Побочные эффекты". # 50 новых моделей NPC. # Усовершенствованный экран инвентаря. # Функция включения/выключения автосохранения. # Более 100 новых мимических движений персонажей во время диалогов и внутриигровых роликов.
"- Телевизор плохо воспитывает моих детей. - Плохо, что ваших детей воспитывает телевизор!"
require PUN_ROOT.'lang/'.$pun_user['language'].'/pms.php';
if($pun_config['o_pms_enabled'] && !$pun_user['is_guest'] && $pun_user['g_pm'] == 1)
{
$pid = isset($cur_post['poster_id']) ? $cur_post['poster_id'] : $cur_post['id'];
$user_contacts[] = ' '.$lang_pms['PM'].'';
}
?>
- SDTux
- Живет тут

- Откуда: E-burg
- Зарегистрирован: 21-01-2006
- Сообщений: 564
- Профиль
- Вебсайт
Re: the Witcher (Ведьмак) боевая система
Тем, кому лень ждать или душит страшный зверь, может помочь вот эта ссылка: http://www.ag.ru/files/patches/witcher#28537
"- Телевизор плохо воспитывает моих детей. - Плохо, что ваших детей воспитывает телевизор!"
require PUN_ROOT.'lang/'.$pun_user['language'].'/pms.php';
if($pun_config['o_pms_enabled'] && !$pun_user['is_guest'] && $pun_user['g_pm'] == 1)
{
$pid = isset($cur_post['poster_id']) ? $cur_post['poster_id'] : $cur_post['id'];
$user_contacts[] = ' '.$lang_pms['PM'].'';
}
?>
- Хлёк
- Постоялец
- Зарегистрирован: 11-03-2006
- Сообщений: 31
- Профиль
Re: the Witcher (Ведьмак) боевая система
Хм, а я вот пару дней назад взялся проходить заново, причем не с дополнений, а всю игру сначала. Поглядим, как получится на этот раз 
Вот когда мы придем к власти...
require PUN_ROOT.'lang/'.$pun_user['language'].'/pms.php';
if($pun_config['o_pms_enabled'] && !$pun_user['is_guest'] && $pun_user['g_pm'] == 1)
{
$pid = isset($cur_post['poster_id']) ? $cur_post['poster_id'] : $cur_post['id'];
$user_contacts[] = ' '.$lang_pms['PM'].'';
}
?>
- Хлёк
- Постоялец
- Зарегистрирован: 11-03-2006
- Сообщений: 31
- Профиль
Re: the Witcher (Ведьмак) боевая система
Второй раз все получается легче - многое вспоминается, ну и прежде всего навыки боя. Некоторые квесты забыты напрочь, некоторые (второстепенные) попадаются такие, каких в первый раз не замечал. Интересно тратить время на всякие незначительные квесты, получаемые путем общения с какими-нибудь случайными персонажами. От них же периодически что-то новое узнаешь.
И, да, на этот раз удалось получить карточки всех девочек (пока дошел только до Вызимы) 
Правда, судя по тому выбору, который делается, опять пройду с той же концовкой, что и в первый раз))) но желания пройти от этого не меньше
Вот когда мы придем к власти...
require PUN_ROOT.'lang/'.$pun_user['language'].'/pms.php';
if($pun_config['o_pms_enabled'] && !$pun_user['is_guest'] && $pun_user['g_pm'] == 1)
{
$pid = isset($cur_post['poster_id']) ? $cur_post['poster_id'] : $cur_post['id'];
$user_contacts[] = ' '.$lang_pms['PM'].'';
}
?>
- SDTux
- Живет тут

- Откуда: E-burg
- Зарегистрирован: 21-01-2006
- Сообщений: 564
- Профиль
- Вебсайт
Re: the Witcher (Ведьмак) боевая система
Кстати, сказать, после последнего обновления, действительно, мир стал поживее - диалоги и сценки между персонажами, текстур прибавили, вроде. Наверное, тоже буду скоро перепроходить 
"- Телевизор плохо воспитывает моих детей. - Плохо, что ваших детей воспитывает телевизор!"
require PUN_ROOT.'lang/'.$pun_user['language'].'/pms.php';
if($pun_config['o_pms_enabled'] && !$pun_user['is_guest'] && $pun_user['g_pm'] == 1)
{
$pid = isset($cur_post['poster_id']) ? $cur_post['poster_id'] : $cur_post['id'];
$user_contacts[] = ' '.$lang_pms['PM'].'';
}
?>
- Link
- Житель
- Зарегистрирован: 30-01-2006
- Сообщений: 76
- Профиль
Re: the Witcher (Ведьмак) боевая система
геймера, блин. 
require PUN_ROOT.'lang/'.$pun_user['language'].'/pms.php';
if($pun_config['o_pms_enabled'] && !$pun_user['is_guest'] && $pun_user['g_pm'] == 1)
{
$pid = isset($cur_post['poster_id']) ? $cur_post['poster_id'] : $cur_post['id'];
$user_contacts[] = ' '.$lang_pms['PM'].'';
}
?>
- Ber
- Житель

- Зарегистрирован: 25-01-2006
- Сообщений: 63
- Профиль
Re: the Witcher (Ведьмак) боевая система
Где-то я в инете видел список всех карточек, так их там такая дофигища )))
Одиночество - это состояние души. (с)
require PUN_ROOT.'lang/'.$pun_user['language'].'/pms.php';
if($pun_config['o_pms_enabled'] && !$pun_user['is_guest'] && $pun_user['g_pm'] == 1)
{
$pid = isset($cur_post['poster_id']) ? $cur_post['poster_id'] : $cur_post['id'];
$user_contacts[] = ' '.$lang_pms['PM'].'';
}
?>
- Хлёк
- Постоялец
- Зарегистрирован: 11-03-2006
- Сообщений: 31
- Профиль
Re: the Witcher (Ведьмак) боевая система
Ber написал:Где-то я в инете видел список всех карточек, так их там такая дофигища )))
Ага) но в этот раз удалось насобирать больше
Ну вот. Пару недель назад Ведьмак таки был пройден второй раз, кое-что в процесе прохождения было новым и другим. Но итог все равно нейтралом)
От игры снова масса удовольствия, скоро возьмусь за дополнения
Вот когда мы придем к власти...
require PUN_ROOT.'lang/'.$pun_user['language'].'/pms.php';
if($pun_config['o_pms_enabled'] && !$pun_user['is_guest'] && $pun_user['g_pm'] == 1)
{
$pid = isset($cur_post['poster_id']) ? $cur_post['poster_id'] : $cur_post['id'];
$user_contacts[] = ' '.$lang_pms['PM'].'';
}
?>
- Хлёк
- Постоялец
- Зарегистрирован: 11-03-2006
- Сообщений: 31
- Профиль
Re: the Witcher (Ведьмак) боевая система
Ну вот, можно написать и про дополнения) Первое пройдено, второе пока добиваю (точнее, один вариант прохождения уже есть, интересно стало закончить второстепенные квесты). В принципе, оба спокойно проходятся за ночь) Поиграть приятно и довольно-таки ненапряжно. Дух "Ведьмака" присутствует, но такого мощного погружения, как в основной игре, у меня не было. Но в любом случае +
Вот когда мы придем к власти...
|